6 3. Felhaszn�l�i fel�letek tervez�se_7

UI design: mit értünk user interface design alatt, és mit kell tudnod róla designerként?

A wireframe-ek segítenek a csapatnak és az érdekelt feleknek vizualizálni a termék alapvető működését anélkül, hogy elmerülnének a részletekben. Az első és legfontosabb, hogy előzzük meg a hibákat, amennyire csak lehetséges. Például, ha egy beviteli mezőbe csak számokat lehet írni, ne engedjük meg a betűk begépelését. Clarke megközelítése szerint az oldalak tervezése és elkülönítése helyett olyan rendszerek létrehozására kell koncentrálnunk, amelyekkel ilyen oldalakat tudunk készíteni.

Mikor fekete alapon fehér (vagy épp zöld vagy sárga) szöveg jelent meg, és begépelt parancsokkal lehetett a szoftvereket működtetni. A felhasználói felület tervezésével kapcsolatos munka rengeteg változatosságot kínál és sok készséget magában foglal. Természetesen a felhasználói felület tervezőinek éles vizuális szemre van szükségük, de nem lebecsülendő a pszichológiai szempont sem. Felhasználóbarát felületek tervezéséhez meg kell értenie az emberek működését – és azt, hogy az egyes vizuális, interaktív elemek hogyan alakítják az élményeiket. Ez csak néhány a grafikus felhasználói felület leggyakoribb összetevői közül. Minden alkalmazásnak vagy rendszernek lehetnek további vagy testreszabott elemei az egyedi igényeknek megfelelően.

Segítségükkel a szoftver fejlesztői és UX tervezői logikusan rendszerezhetik a funkciókat és a tartalmat. A menüpontok elnevezése, csoportosítása és hierarchiája tükrözi a szoftver belső logikáját és a felhasználói munkafolyamatokat. A billentyűparancsok megjelenítése a menüpontok mellett lehetővé teszi a haladó felhasználók számára, hogy gyorsan végrehajtsák a gyakori műveleteket anélkül, hogy az egérhez nyúlnának. A logikusan csoportosított opciók csökkentik a keresési időt és a kognitív terhelést, így a felhasználók gyorsabban és gördülékenyebben végezhetik el feladataikat.

Emiatt ha tehetem, akkor Qt-s programokat használok, kivéve, ha olyan nincs. A legnépszerűbb GTK-alapú asztali környezet a GNOME, míg a legnépszerűbb Qt-alapú a KDE. Ahogy láthatjuk, a Debian telepítőjében eléggé fel van borulva az egyensúly. További népszerűbb DE-k az Enlightenment (GTK), LXQt (Qt; az LXDE megfelelője), Trinity (TDE; Qt) és Unity (GTK; ez az alapértelmezett az Ubuntuban).

A képzési lehetőségek száma egyre nagyobb, a szakmai opciók kiszélesedtek, így részt venni egy ilyen tanfolyam óráin mindenképpen előrelépés lehet. A product designer az üzleti igényre és a célra is koncentrál, ami még szerteágazóbb, mint a UX/UI designer munkája. Ez az a felület, ahol a felhasználók a digitális vezérlőpaneleken megjelenő elemekkel lép kapcsolatba. Munkájának központi része, hogy minden pixel a helyén legyen, a design terv elkészülése is az ő keze munkáját dicséri.A tipográfia, a színek, és a tervezési koncepciók figyelembe vétele is fontos feladata a UI-nak. A menüpontok lebeghetnek a felhasználó előtt a 3D-s térben, vagy beépülhetnek a környezetbe.

Amegfelelően megtervezett UI kit a digitális termékünk sarokköve lehet, ezáltal pedig gondoskodik a megfelelő kinézetről és érzékelésről, valamint a vizuális azonosításról. Brad Frost atom tervezési módszertana megfelelő alapot biztosít egy design rendszer létrehozásához. A legkisebb blokkokra öszpontosítva — majd pedig egy sokkal összetettebb design-nal — egy konzisztens és méretezhető rendszert hozhatunk létre. Ha a meglévő termékünket szeretnénk áttervezni, a felületi eszköz elkezdi leképezni az összes összetevőt, így minden megfelelően lesz dokumentálva.

  • A jó UI lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyorsan és hatékonyan végezzék el feladataikat.
  • A cél, hogy a felhasználó a tartalomra vagy a feladatra koncentrálhasson, anélkül, hogy a UI elemek elvonnák a figyelmét.
  • Néha a GUI-kat WIMP-eknek nevezik, amely az ablakok, ikonok, menük és mutató eszköz szavak angol megfelelőinek betűszava (Windows, Icons, Menus, Pointing device), de ez az elnevezés szintén nem terjedt el.
  • Az ablakkezelő (angolul window manager) egy olyan szoftver, ami az ablakok megjelenítését vezérli az X Window System alatt.
  • A menük nem csupán egyszerű listák; ők a szoftverek gerincét képezik, amelyek összekötik a felhasználó szándékát a szoftver képességeivel.

Grafikus design

Bár a hamburger menü helytakarékos, sok felhasználó számára csökkenti a felfedezhetőséget, különösen, ha nincsenek hozzászokva az ikonhoz, vagy ha az alkalmazás nem egyértelműen jelzi a jelenlétét. Ha a fő navigáció rejtett, a felhasználók nem tudják áttekinteni az alkalmazás struktúráját. A környezeti menü, más néven helyi menü vagy jobb egérgombos menü, az egér jobb gombjára kattintva vagy érintőképernyőn hosszan nyomva jelenik meg. Különlegessége, hogy tartalma dinamikusan változik attól függően, hogy a felhasználó melyik UI elemen vagy területen aktiválta azt. Például egy képfájlra kattintva más opciók jelennek meg (pl. „Megnyitás ezzel”, „Kép szerkesztése”) mint egy szöveges dokumentumra kattintva (pl. „Másolás”, „Beillesztés”, „Betűméret”).

Az eg�rmutat� jelzi a k�pernyőn eger�nkaktu�lis poz�ci�j�t �s egyben k�l�nf�le alakv�ltoz�saival visszajelz�seket adaz aktu�lis ponton elv�gezhető műveletekről. Sz�vegkurzoreset�ben egy villog� f�ggőleges vonaldarab a k�vetkezőbeg�pelendő karakter hely�t, grafikus kurzor eset�ben egy az eg�rrelmozgathat� ny�l a k�pernyő egy kiv�lasztand� pontj�t jel�li. A v�rakoz�sikurzor egy olyan homok�r�t szimboliz�l� speci�lis eg�rkurzor, amely akkorjelenik meg, ha v�rakoznunk kell a lassabban v�grehajthat� funkci�kbefejeződ�s�re. Ilyen esetekben a v�rakoz�si kurzor ugyan mozgathat�, �mazzal egy�b funkci�t kiv�lasztani azonnal nem tudunk, hanem azt a g�p megjegyzi�s k�sőbb hajtja v�gig a kattint�sokat. A Start men� Dokumentumok ikonj�valnyithatjuk meg a saj�t f�jljainkat, dokumentumainkat tartalmaz� mapp�t.

Nem is igazán lényeges, hogy megértsük a működésüket, az a lényeg, hogy működnek. Parancssori felhasználói felülettel szinte mindegyik operációs rendszer rendelkezik, mert sok olyan feladat is megoldható vele, amelyekre a grafikus felhasználói felület nem ad lehetőséget. Ez a rész lesz a termék működési folyamatának megtervezése, a működési specifikációk kialakítása, mely az interakció designer feladata. A projekt fontos eleme, hiszen a felhasználók interakciói mozgatják az egész online felületet.

Fitts törvénye kimondja, hogy egy cél eléréséhez szükséges idő arányos a cél távolságával és fordítottan arányos a cél méretével. Ez azt jelenti, hogy a menüpontoknak elegendően nagynak és könnyen elérhetőnek kell lenniük, különösen az érintőképernyős felületeken. A menüpontok aktív területe (target size) legyen elegendően nagy, különösen érintőképernyős eszközökön, hogy elkerülhető legyen a téves érintés. A menük látszólagos egyszerűségük ellenére rendkívül komplex tervezési kihívásokat rejtenek. Egy rosszul megtervezett menü frusztrációt okozhat, csökkentheti a produktivitást és akár a szoftver elhagyásához is vezethet. Az alábbi elvek és bevált gyakorlatok segítenek a hatékony és felhasználóbarát menürendszerek kialakításában.

A felhasználói felület tervezése egy dinamikus és izgalmas terület, amely folyamatosan alkalmazkodik az új technológiákhoz és a felhasználói elvárásokhoz. A jövő UI-jai még intuitívabbak, személyre szabottabbak és a környezetbe jobban beágyazottak lesznek, forradalmasítva ezzel a digitális világgal való interakciónkat. Azt fontos tudni, hogy a grafikus felhasználói felületnek az ablakkezelő csak egy része. Ha Windowst használunk, ott van a tálca, a Start menü, az asztal, rajta háttérképpel és akár ikonokkal, és adott esetben minialkalmazásokkal. Ezek mind az asztali környezet (desktop environment, DE), vagyis a GUI részei. A felhasználói felület lehetővé teszi, hogy áttekinthesse a védelmének az aktuális állapotát, elvégezhesse a program beállításait, illetőleg kézi vírusvizsgálatot futtasson le.

Ezért a megjelenítést csak az aktuális feladatokhoz szükséges elemekre kell redukálni, miközben jól látható és egyértelmű eszközöket biztosítasz a navigáláshoz. A használat növekedésével egyre kevesebb interakcióra van szükség, ami gyorsabb navigációt eredményez. Ez rövidítések, funkcióbillentyűk, rejtett parancsok használatával érhető el. A usereknek lehetőséget kell nyújtani a felület testreszabására, hogy kényelmesebb legyen a számukra.

Az ablakokkal, gombokkal, menükkel és egyéb összetevőkkel a grafikus felhasználói felületek forradalmasították a technológiával való interakciót. Hozzáférhetőbb és felhasználóbarátabb felhasználói élményt kínálnak, megnyitva a számítástechnika világát minden készségszintű ember számára. A grafikus felhasználói felületeken alapvető szerepe van a mutatóeszközök, például az egér használatának, amelyekkel a grafikus felület elemei intuitív módon, a fizikai világ egyfajta modelljeként kezelhetők. Történelmileg a menük a grafikus felhasználói felületek (GUI) megjelenésével váltak dominánssá. A parancssori interfészek (CLI) idején a felhasználóknak pontosan ismerniük kellett a parancsokat és azok szintaxisát, ami jelentős tanulási görbét és hibalehetőséget rejtett magában. A felhasználói felületek alapvető fontosságúak a felhasználók és a digitális eszközök vagy szoftverek közötti interakció megkönnyítéséhez.

Automatikusan a csendes üzemmódban fog futni, ha egy teljes-képernyős alkalmazás kerül elindításra. A csendes üzemmód állandó bekapcsolásához, kattintson a “Beállítások módosítása” lehetőségre és jelölje ki a “Csendes/Játék üzemmód” opciót. Az ablakkezelő (angolul window manager) egy olyan szoftver, ami az ablakok megjelenítését vezérli az X Window System alatt.

Főmenü vagy Menüsor (Menubar)

Az MI-alapú UI tervező eszközünk elég egyszerű a kezdők számára, de kellően fejlett ahhoz, hogy a profik is személyre szabott terveket készítsenek vele. Az Appy Pie mesterséges intelligencia alapú UI generátorának használatához nincs szükség semmilyen tervezői vagy kódolási ismeretre. Generáljon reszponzív weboldal-elrendezéseket egyszerű szöveges leírásból. Mesterséges intelligenciánk professzionális, minden eszközre optimalizált dizájnokat kínál, megkönnyítve a hatékony weboldalkészítést. Különösen módon az egyik bejegyzés vonz téged, ezért megnézed a galériát.

Legyen szó mobiltelefonról, asztali számítógépről, weboldalról vagy éppen egy okoseszközről, az interakció alapját a felhasználói felület (UI) adja. Ezen felületek egyik legfontosabb, leggyakrabban használt és talán leginkább alapvető eleme a menü. Bár első pillantásra egyszerűnek tűnhet, a menü komplex és sokrétű funkcióval bír, amely alapvetően befolyásolja a szoftver használhatóságát, navigálhatóságát és az általános felhasználói élményt (UX). Ezen túl a felhasználói felület tervezése grafikus felhasználói felületekre és egyéb elemekre is vonatkozik – például hangvezérlésű interface-re.

Ez magában foglalja a design specifikációk, elemek és animációk átadását. Például, ha egy felhasználó gyakran keres egy adott típusú terméket, a keresési funkciónak és a szűrőknek könnyen elérhetőnek és gyorsan használhatónak kell lenniük. legális magyar online kaszinók Az űrlapoknál az automatikus kitöltés vagy az intelligens előrejelzések növelhetik a hatékonyságot. A cél, hogy a felhasználó a lehető legkevesebb kattintással vagy interakcióval érje el a célját. Ennek megvalósítása magában foglalja a felhasználói kutatást (interjúk, felmérések, perszónák létrehozása), a használati esetek elemzését és a folyamatos visszajelzések gyűjtését. Egy felhasználó-központú megközelítés biztosítja, hogy a végtermék valóban releváns és hasznos legyen a célcsoport számára, minimalizálva a frusztrációt és maximalizálva az elégedettséget.